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Winterpause
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Noch 41 Spiele zur Fußball-WM 2006! Heute begeben wir uns auf die Seite von Krimsus Krimskramskiste. Eigentlich ein Spieleverlag, der sich mit originellen Kartenspielen einen Namen gemacht hat, finden wir dort im Downloadbereich ein Spiel namens Winterpause. Es passt zwar nicht so ganz in die Jahreszeit, aber da das Grundkonzept des Spiels recht originell ist, begeben wir uns einfach mal in die Halle. Abwechselnd würfeln die Spieler mit drei sechsseitigen Würfeln. Diesen Würfelwurf kann man zum Dribbeln, Laufen und Passen nutzen. Pro Würfel kann man die Zahl in einer geraden Richtung komplett nutzen, will man abbiegen, muss man einen zweiten Würfel benutzen. (Ausnahme Dribbeln, diese Aktion darf man nur einmal während seines Zuges nutzen) Nett ist die Möglichkeit des Bandenspiels. Dadurch gibt es dann doch recht überraschende Möglichkeiten. Der Zweikampf um den Ball passiert immer dann, wenn zwei gegnerische Spieler nebeneinander treffen. Wer den Würfelwurf gewinnt, bekommt den Ball. Also kann es durchaus auch zum Zweikampf kommen, wenn man etwas zu forsch an einen gegnerischen Verteidiger vorbeidribbeln möchte. Die Regel krankt ein wenig an etwas ungenau formulierten Aussagen. Doch die Regel soll überarbeitet werden, eventuell noch vor der WM. Wenn man sich einigen kann, sollte man es trotzdem schon mal versuchen. Es lohnt sich, nette Knödelei. Noch eine Anmerkung zum gestrigen Downloadspiel. Ich spiele am liebsten Fastdice-Soccer auf den Computer, nicht Fastcard-Soccer. |