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Schaumermal
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Noch 11 Spiele bis zur Fußball-WM 2006! Wenn ein Mann seine Frau plötzlich nach einer Stricknadel fragt (und sie ihn etwas merkwürdig anschaut), ist ein wichtiges Utensil verbogen worden, welches man für „Schaumermal“ braucht. Dieses Spiel gehört mit zu meinen Lieblingsspielen in diesem Bereich. Jeder hat ein Team aus 13 Spielern, davon gibt es einige Spezialisten, wie den Dribbler, Läufer oder den Torjäger. (aktuell gibt es sogar Aufstellungen von Nationalteams zur WM 2006) Der Dribbler muss sich nicht in gerader Linie bewegen, der Läufer rennt 10 Felder anstatt der üblichen 5 Felder und der Torjäger hat bessere Chancen ein Tor zu erzielen. Spielablauf: Erst muss der Ball gespielt werden, dann bewegt der Angreifer 3 Spieler und danach bewegt der Verteidiger 3 Spieler. Der Ball bewegt sich immer über die Kreuzungspunkte, die Spieler nutzen die Felder. Wenn sich zwei gegnerische Spieler den Kreuzungspunkt des Balles teilen, kommt es zum Zweikampf. Höherer Würfelwurf entscheidet, bei gleicher Würfelzahl wird eine Tabelle zu Hilfe genommen. Da kommt es dann zu Freistösse, Ecken, Einwürfe oder den fälligen Elfmeter. Es gibt zwei Möglichkeiten den Ball zu passen, den flachen oder hohen Pass. Und da kommt die Stricknadel ins Spiel. Der Ball wird auf den Zielpunkt gelegt und dann wird mit der Stricknadel geprüft, ob ein gegnerischer Spieler im Weg ist und wie es mit der Weite aussieht. Bei einem hohen Pass oder auch Torschuss wird mit einem W20 gewürfelt. Bei einem flachen Pass kommt der Ball automatisch an, wenn der Weg frei ist, sonst wird er sofort abgefangen. Auch hier gibt es eine Entscheidungstabelle. Niedrig würfeln ist schlecht, hoch würfeln ist gut. Und dass alles spielt sich hervorragend flüssig. Es gibt eigentlich immer irgendwo einen Zweikampf. Mit zwei geschickten Pässen kann man das Spielfeld überbrücken, um in der besonders markierten Torschusszone zu landen. Es hat Tempo, Spannung, der Würfel nimmt nur bedingt Einfluss, die Spieler- und Ballbewegung entscheidet man selbst. Kommen wir zu den unnötigen Aktionskarten. Wenn sie keine optionale Möglichkeit wären, bekäme das Spiel ein dickes Minus. Da man aber nicht mit ihnen spielen muss(was man auch sicher nicht tun sollte), ist es in Ordnung, dass diese Glückskäfervariante mit enthalten ist. (bild schaumermal 2) ![]() Die Karten sind so unterschiedlich gut, dass man sich wirklich fragt, ob diese Karten überhaupt getestet wurden! |