| San Francisco
Regelvariante Investitionsrecht
durch Einflusskarten: An
dem Bieten mit Einflusskarten scheiden sich die Geister. Den einen
vermitteln die auftretenden Pattsituationen Spielspaß, den anderen sind
sie zu unvorhersehbar. Wer
jedoch nicht allzu arg vom Zufall abhängig sein möchte, dem sei diese
Variante empfohlen: Alle
Spieler, die sich nach dem Aufdecken ihrer Einflusskarte in einer
Pattsituation befinden, dürfen eine weitere Einflusskarte verdeckt
ausspielen. Begonnen wird bei den Spielern, die an dem Patt mit den höchsten
Einflusskarten beteiligt sind. Der Wert der zweiten Einflusskarte wird
zu dem Wert der erstgespielten hinzugezählt, so daß es nun u.U. einen
einflussreicheren Spieler geben kann, der entsprechend das
Investitionsrecht erhält. Die anderen Spieler gehen leer aus. Befinden
sich alle Spieler wiederum in einer Pattsituation, so gehen alle Spieler
leer aus. Auf
diese Art und Weise kann es im Anschluß daran noch zu einer weiteren
Pattauflösung niedrigerer Einflußkartenwerte kommen. Die
Reihenfolge des Investitionsrechtes ist jedoch von der erstgespielten
Einflusskarte abhängig und nicht vom letztlich zu zahlenden
Einflusswert. Beispiel: Es
werden 3 Investitionsrechte vergeben. Spieler
A: Wert 9 = Erstinvestition für 9 Einflusspunkte Ausnahmeregel:
Pattsituationen mit der Wahrsagerin (Wert 0) können NICHT mit Hilfe
einer zweiten Einflusskarte aufgelöst werden. Vorteil
der Variante: Mit
Hilfe der geschiderten Regelergänzung ist es den Spielern nun möglich,
bei einem für sie wichtigen Investitionsrecht bedenkenloser den Bürgermeister
(Wert 9) auszuspielen und im Falle eines Pattes mit einer zweiten Karte
nachzubessern. Allerdings erfordert dieses oftmals einen hohen Einsatz
an Einflusspunkten, der sich im weiteren Spielverlauf aufgrund der
Ressourcenknappheit bemerkbar machen kann. Andere
Spieler, die sich eher in einem zufälligen Patt befinden, erhalten so
die Gelegenheit, sich doch noch ein Investitionsrecht zu sichern. Auf
jeden Fall wird das Spiel mit den Einflusskarten auf diese Art und Weise
planbarer, können Mitspieler gegebenfalls auch bzgl. der Einflusspunkte
in die Höhe getrieben werden. Wem die Ressourcen an Einflusspunkte aufgrund dieser Variante zu knapp erscheinen, beginnt das Spiel z.B. ganz einfach mit 35 Einflusspunkten. ( Idee
und Ausführung von Thorsten Löpmann ) |