Einleitung
Einsam thront der
unheimliche Berg der ewigen Stille lautlos über der verlassenen
Ebene. Kein Laut, kein Ton, kein Windhauch ist vernehmbar....
Seit uralten Zeiten ist der Berg mit einem absonderlichen
Bannfluch belegt. Wer ihm zu nahe kommt, erstarrt zu völliger
Bewegungslosigkeit. Die mächtigsten Zauberer schütteln
magische Rappelfässer, um den Bann für kurze Zeit zu lösen.
Wer die schützende Stadt zuerst erreicht, erhält die größte
Auszeichnung : den Ehrentitel des Zapp Zerapp.
Das Spiel
Jede Spielrunde besteht aus drei Phasen. In der ersten Phase
werden zwei Würfel gewürfelt, die eine neue magische Zahl
bestimmen. In der zweiten Phase beginnt der Spielspass so
richtig. 13 Rappelfässer sind mit kleinen Steinen gefüllt.
Weiterhin steht unterhalb auf jedem Rappelfass eine Zahl, die
identisch mit der Anzahl Steine im Fass ist. Diese Zahl liegt
etwas vertieft, so dass sie nicht zu erkennen ist. Alle Spieler
können nun gleichzeitig die einzelnen Fässer in die Hand
nehmen und schütteln. Sobald der Spieler glaubt, dass richtige
Fass zu besitzen, stellt er es vor sich hin. Nachdem sich alle
Spieler entschieden haben, werden die gewählten Fässer
umgedreht. Ist die dort gezeigte Zahl gleich oder kleiner der
erwürfelten magischen Zahl, darf der Spieler das Fass behalten.
Spieler, die eine höhere Zahl auf dem Fass vorfinden, scheiden
aus dieser Runde aus.
Wer ein Fass hat, darf einer von drei Zauberlehrlingen vorwärts
ziehen - und zwar um die Anzahl Felder, wie die Zahl auf seinem
Fass vorgibt. Dabei wird in der Reihenfolge gespielt, wie die
Höhe der Zahl vorgibt : also der Spieler mit der höchsten Zahl
zuerst, dann der Spieler mit der zweithöchsten Zahl usw.....
Zauberlehrlinge von Gegenspieler, die beim Vorwärtsziehen
übersprungen oder ereicht werden, müssen dann zum Startfeld
zurück, wenn Sie nicht auf geschützten Feldern stehen. Jeder
Spieler hat zum Ziel, mit seinen drei Zauberlehrlingen das
Stadtzielfeld zu erreichen. Dazu ist es erforderlich fast eine
ganze Runde der Kreisbahn zu absolvieren. Wer zuerst alle drei
Zauberlehrlinge in der Stadt hat, gewinnt das Spiel. In einer
Profiversion gibt es noch die Möglichkeit, Spielfiguren auf
bestimmten Feldern mitzunehmen. Dies erhöht die taktischen
Möglichkeiten.
Bewertung :
Eine Bewertung von Zapp Zerapp fällt leicht : einfach kaufen
und genießen. Der Spielspass ist ungeheuer groß : für Erwachsene, wie auch
für Kinder.
Es ist kein Denkerspiel, sondern eher ein Zockerspiel. Oftmals
geht man bei der Wahl des richtigen Fasses auf Nummer sicher und
wählt eine etwas kleinere Zahl ( die natürlich auch leichter
zu "erschütteln" ist ), um auf jedem Fall
ziehen zu können. Dies hat aber den Nachteil, beim Ziehen erst
später an die Reihe zu kommen und oftmals findet sich dann der
eigene Zauberlehrling schon wieder auf dem Startfeld wieder. Zu
zweit haben wir es noch nicht gespielt - es ist aber anzunehmen,
dass es mit vier Personen besser zu spielen geht. Die
Ausstattung ist sehr gut; die Spielanleitung ist
vorbildlich.
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