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Anteil |
Bemerkung |
Note |
Bewertung |
|
Spielspass |
|
|
|
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| Spielreiz |
30
% |
macht
Spaß |
2 |
0,60 |
| Einfluss |
15
% |
wie
setze ich meine Zwerge ein ? |
2 |
0,30 |
| Interaktion |
8
% |
was
raube ich meinem Gegner ? |
2 |
0,16 |
| Komplexität |
4
% |
recht
leicht |
2 |
0,08 |
| Spielzeit |
2
% |
angemessen |
2 |
0,04 |
| Wartezeit |
1
% |
kaum |
2 |
0,02 |
| |
60 % |
|
|
1,20 |
|
Spielanleitung |
|
|
|
|
| Spielanleitung |
20
% |
ohne
Regelfragen |
1 |
0,20 |
| |
20
% |
|
|
0,20 |
|
Spielausstattung |
|
|
|
|
| Material |
10
% |
gut |
2 |
0,20 |
| Hilfsmittel |
7
% |
vorhanden |
1 |
0,07 |
| Spielkasten |
3
% |
zweckmäßig |
2 |
0,06 |
| |
20
% |
|
|
0,33 |
|
Gesamtnote |
|
gut |
|
1,73 |
|
Preis
- Leistung |
|
gut
|
|
39,70 |
| Preis
- Leistung : 1,73 x 22,95 Euro = 39,70 |
|
Einleitung
In einem fremden Land.....
und zu einer anderen Zeit, da war die
Kunst des Goldschmiedens das größte Geheimnis der Silberzwerge, die
irgendwo, tief in einem fernen Gebirge lebten. Dieses Gebirge war
durchzogen von unzähligen Stollen, die die Buddelzwerge, Diener der
Silberzwerge, unermüdlich in die Berge trieben, immer auf der Suche
nach wertvollen Edelsteinen, aus denen die schönsten Schmuckstücke
hergestellt wurden.
Zeigt nun, dass auch Ihr Euer Handwerk
versteht.
Das Spiel
Ein Spieltableau bildet den Motor des Spiels.
Jeder Spieler besitzt ein solches Aktionstableau. Auf diesem Tableau
befinden
sich drei Reihen mit jeweils 6 und einmal vier Feldern, auf denen der
Spieler mit
Kennzeichnung von Holzfiguren Aktionen durchführen kann. Da gibt
es
Schattenzwerge, die 2 gegnerische Buddelzwerge entfernen oder
einen
Edelstein gewinnen können; da gibt es Silberzwerge, die Edelsteine
einkaufen
oder einen Auftrag erfüllen; und da gibt es die Buddelzwerge, die
Edelsteine buddeln
und zwar die gleichen Edelsteine, wie die Farbe des jeweiligen Stollens
anzeigt.
Der Spaß ist, dass die Holzsteine ( 2 Silberzwerge, 2 Schattenzwerge
und
vier Buddelzwerge ) verdeckt hinter einem Sichtschirm auf dem
Aktionstableau
verteilt werden. Danach kommt der Schirm weg und der Reihe nach
werden
die gewählten Aktionen der Spieler vollzogen.
Alles dreht sich darum, Edelsteine günstig einzukaufen und zu einem
möglichst
hohen Preis zu verkaufen oder einen Auftrag zu erfüllen. Aufträge
liegen auf dem
Spielbrett und werden mit Kärtchen, die eine Edelsteinkette zeigen,
angezeigt.
Da gibt es eigene und öffentliche Aufträge und wäre dies nicht genug
:
die Aufträge sinken in Ihrer Wertigkeit, von Spielrunde zu Spielrunde.
Der Edelsteinpreis richtet sich nach der Anzahl der gesetzten
Buddelzwerge und
wird zu Anfang festgelegt. Um so weniger Buddelzwerge von den Spielern
auf
einen Stollen gesetzt wurden, je höher ist der entsprechende
Edelsteinpreis und
natürlich auch umgekehrt.
Wer die Edelsteine erbuddeln oder erkaufen konnte, die auf einem
Auftragskärtchen
abgebildet sind, kann den Auftrag erfüllen und die Edelsteine abgeben.
Dafür gibt es "Kohle" ... also Gold und dies wird in einer
Goldleiste mit Spielsteinen
gekennzeichnet. Somit hat jeder schnell den Überblick seines
Barvermögens -
natürlich auch die Mitspieler. Schlimmer ist es, wenn ein eigener
Auftrag nicht nach
vier Runden erledigt wurde. Dies kostet eine Strafe, also
Goldabzug.
Sobald ein Spieler 600 Punkte ( Gold ) erwirtschaftet hat, hat er das
Spiel sofort
gewonnnen.
Bewertung :
Glückwunsch Queen Games !
Außer der sehr gelungenen Ausstattung auch ein tolles Spiel.
Spannend von erster bis letzter Minute; ein Spiel für die ganze
Familie.

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