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Rüsselbande |
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| Einleitung Die fröhliche Rüsselbande besteht aus sieben bunten Ferkeln, die nichts lieber tun, als durch die Wiesen zu rennen - und zwar auf Wegen, die so schmal sind, dass sie sich nicht überholen können - außer, wenn sie übereinander- oder aufeinander springen ! Aber natürlich können sie diese Kunststücke nur, weil sie keine gewöhnlichen Ferkel, sondern echte Zirkusferkel sind. Das Spiel Acht beidseitig bedruckte Wiesenplatten werden so aneinander gelegt, dass sich ein langgezogener Ferkelweg ergibt. Die Wiesenplättchen zeigen zwei oder drei Felder. Jeder erhält ein Ferkel und eine kleine Holzscheibe in der gleichen Farbe. An eines der Enden der Strecke werden alle Ferkel aufgestellt und dann kann es losgehen. Wer als nächster Geburtstag hat, darf anfangen, was sofort wieder in meine Startspieler - Sammlung mit aufgenommen wurde. Der Reihe nach würfelt jeder Spieler und setzt das Ferkel um die gewürfelte Augenzahl vor. Entgegen von Mensch - Ärger - Dich - Nicht darf noch einmal gewürfelt werden, wenn eine 1 auf dem Würfel auftaucht. Wer ganz hinten liegt, darf bei einer schwarzen 3 - Sie merken schon, es gibt auch eine rote 3 - ebenfalls noch einmal würfen. Da der Weg so schmal ist, müssen die Ferkel beim Überholen übereinander springen. Witzig wird es, wenn ein Ferkel auf das Ferkel eines Mitspielers zieht. Dann werden diese übereinander gestapelt. Dies wirkt sich sehr günstig aus; denn : zieht das untere Ferkel, ziehen die darüber gestapelten Ferkel gleich mit. Ferkel, die sich in der Mitte des Stapels befinden, nehmen nur die darüber gestapelten Ferkel mit und das oberste Ferkel eines Stapels, zieht natürlich alleine los - schön ausgeruht und Fit für den Endspurt. Sieht der Spieler eines der Ferkel keine größeren Möglichkeiten mehr das Ziel zuerst zu erreichen, darf er einmal im Spiel das erste Wiesenplättchen aufnehmen und an das Ende der Wegstrecke legen. Die Verlängerung des Weges ergibt vielleicht doch noch eine Chance, das Rennende günstig zu beeinflussen. Um diese "einmalige" Ferkelei zu kennzeichnen, legt der Spieler seine Holzscheibe auf dieses Wiesenplättchen. Wer keine Holzscheibe mehr hat, kann auch nichts mehr verlängern. Wer zuerst sein Ferkel über das letzte Feld gezogen hat, gewinnt das Spiel. Bei zwei oder drei Spielern spielt jeder mit zwei Ferkeln. Bewertung : "Rüsselbande" ist ein unkompliziertes Würfelabenteuer für Kinder. Die Ausstattung ist mit 7 bunten Ferkeln aus Ahornholz sehr gut. Das Übereinanderstapeln der Ferkel und die Verlängerung der Rennstrecke sind nette Spielelemente, die bei Kindern gut ankommen. Dieses Spiel wurde von zwei unterschiedlichen Kindergruppen getestet. Beide Gruppen waren begeistert. Eine Punktwertung dieses Spiels erhalten Sie von meiner Tochter Sandra persönlich - in ca. 3 bis 4 Jahren. |
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