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Der Herr
der Ringe
Die zwei Türme |
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| Autor : |
Reiner Knizia |

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| Verlag : |
Ravensburger |
| Spieler : |
2 - 5 Spieler |
| Alter : |
ab 9 Jahre |
| Dauer : |
ca. 30 Minuten |
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Anteil |
Bemerkung |
Note |
Bewertung |
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Spielspass |
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| Spielreiz |
30
% |
für
Fans |
3 |
0,90 |
| Einfluss |
15
% |
vorhanden |
2 |
0,30 |
| Interaktion |
8
% |
wer
gewinnt den Punktechip ? |
2 |
0,16 |
| Komplexität |
4
% |
recht
einfach |
1 |
0,04 |
| Spielzeit |
2
% |
angemessen |
2 |
0,04 |
| Wartezeit |
1
% |
kaum |
1 |
0,01 |
| |
60 % |
|
|
1,45 |
|
Spielanleitung |
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| Spielanleitung |
12
% |
mager |
4 |
0,48 |
| Fragen |
8
% |
wenige |
2 |
0,16 |
| |
20
% |
|
|
0,64 |
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Spielausstattung |
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| Material |
10
% |
schön |
2 |
0,20 |
| Hilfsmittel |
7
% |
Punktechips |
2 |
0,14 |
| Spielkasten |
3
% |
passt
alles hinein |
1 |
0,03 |
| |
20
% |
|
|
0,37 |
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Gesamtnote |
|
gut |
|
2,46 |
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Preis
- Leistung |
|
gut
|
|
36,77 |
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Preis - Leistung :
2,46 x 14,95 Euro = 36,77 |
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Einleitung
Für die Hobbits Frodo, Sam, Merry und Pippin geht die Reise
weiter.
Auf ihrem Weg durch Mittelerde treffen sie Verbündete, die ihnen
helfen, neue
Abenteuer zu meistern. Jeder Ort birgt neue Herausforderungen und
erfordert
Kraft, Weisheit, Ausdauer oder Entschlossenheit.
Mit Kartenglück und Taktik sammeln die Spieler wertvolle Punkte.
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Die
Ausstattung |
80
Charakter-Karten in vier Farben
mit den Eigenschaften :
5 x Kraft
5 x Weisheit
5 x Ausdauer
5 x Entschlossenheit |
| 16
Gandalfkarten |
| 7
Ortskarten |
| 6
Wegkarten |
| 24
Punkteplättchen ( 2,3,4,5 ) |
| 1
Ring |
| 1
Marker |
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| Kurzspielanleitung
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- Spielvorbereitung
:
- 7 Ortskarten nach Nummerierung auslegen
- Wegekarten mischen und zwischen die Ortskarten auslegen
- Punkteplättchen verdeckt mischen und an jede Ortskarten
ein Plättchen weniger legen, als Spieler teilnehmen
- Charakter- und Gandalfkarten mischen
- 6 Karten für jeden Spieler
- 4 Karten offen in die Tischmitte legen, Aufnahmestapel verdeckt
daneben
- Marker auf den ersten Ort stellen ( Amon Hen )
- Jüngster Spieler beginnt und erhält den Ring
- Spielverlauf
2 Zugphasen :
1. Zugphase : Marker bewegt sich auf den Wegekarten
Wegekarten haben 2 - 4 Wegefelder ( Steinfelder ).
Jedes Wegefeld wird vom Marker nacheinander betreten.
Der Ringspieler beginnt :
- eine Karte nehmen ( vom Aufnahmestapel oder von der Kartenauslage
)
oder
- eine Karte in die Kartenauslage hinzulegen und 2 Karten
nehmen :
- eine Karte vom Aufnahmestapel und eine Karte von der
Auslage oder
- zwei Karten vom Aufnahmestapel oder
- zwei Karten von der Auslage
Wenn alle Spieler Karten genommen haben, Marker auf nächstes
Wegefeld ziehen. Vom letzten Wegefeld wird der Marker direkt
auf
die nächste Ortskarte gestellt und es beginnt die 2. Phase.
2. Phase : Wertungsphase
Beginnend mit dem Ringspieler darf jeder Spieler nacheinander
so viele Karten vor sich auslegen, wie er möchte oder passen.
Für das Auslegen gelten folgende Regeln :
x für jede Farbe muss eine eigene Reihe gebildet werden
x pro Farbe darf nur eine Reihe ausliegen
x alle Karten einer Reihe muss die gleiche Charaktereigenschaft
haben
x verschiedene Reihen dürfen dieselbe Charaktereigenschaft haben
x zu Beginn - und nur hier - einer Reihe darf eine Gandalfkarte
liegen ( Joker )
Danach wird gewertet.
Wer eine Farbe auslegen will, die schon als Reihe besteht, kann
die
ausliegende Reihe auf den Ablagestapel legen und eine neue
Reihe
der Farbe beginnen.
- Wertung
Auf der Ortskarte, auf deren der Marker steht, werden die
Charaktereigenschaften angegeben, die momentan bewertet
werden.
Wer die meisten Karten der gesuchten Charaktereigenschaft ausgelegt
hat, erhält den höchsten Punktechip. Der zweite Platz erhält den
zweithöchsten
Punktechip usw...
Bei gleicher Kartenanzahl gewinnt, wer zuerst die Karten auslegen
mußte.
Von jeder Reihe, die gewertet wurde, muss der Spieler eine Karte auf
den
Ablagestapel legen. Liegt dann nur noch eine Gandalfkarte, muss
diese
ebenfalls auf den Ablagestapel.
Dann noch ausliegende Karten bleiben liegen.
- Neuer
Durchgang
Wer die höchste Wertung erreichen konnte, erhält den Ring.
Dieser Spieler setzt den Marker auf das nächste Wegefeld und
ein neuer Durchgang beginnt.
- Spielende
Wurde der letzte Ort gewertet, ist das Spiel beendet.
Wer die meisten Punkte besitzt, gewinnt das Spiel.
- Für 2
Spieler
Punkteplättchen werden an jede Charaktereigenschaft
ausgelegt.
Nicht die meisten Karten aller Charaktereigenschaften werden
bewertet,
sondern alle Charaktereigenschaften einzeln.
Spielbewertung
Obwohl ich Reiner Knizia Fan bin, hat mich dieses Spiel nicht
entgültig überzeugt. Das Kartenspiel "Herr der Ringe" -
Die Gefährten -
ist Reiner Knizia wesentlich besser gelungen.
Trotzdem bleibt es ein typischer Knizia, deren Spieltiefe sich
erst
nach mehreren Spielen zeigt. Doch langes Überlegen, wenig
Kommunikation
und zäher Spielablauf, lassen nur eine durchschnittliche Bewertung
zu.
Durch die vielen "Herr der Ringe" Fans wird es aber sicher
wieder ein
großer Verkaufserfolg für Ravensburger und für ca. 15 Euro kann
man
auch nicht viel falsch machen.

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