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Anteil |
Bemerkung |
Note |
Bewertung |
|
Spielspass |
|
|
|
|
| Spielreiz |
30
% |
hoher
Wiederspielreiz |
1 |
0,30 |
| Einfluss |
15
% |
nur
die Kärtchen ziehen ist Glück |
2 |
0,30 |
| Interaktion |
8
% |
wer
erhält die Wiese ? |
1 |
0,08 |
| Komplexität |
4
% |
viele
Regeln, aber übersichtlich |
2 |
0,08 |
| Spielzeit |
2
% |
angemessen |
1 |
0,02 |
| Wartezeit |
1
% |
nur
bei vielen Spielern |
2 |
0,02 |
| |
60 % |
|
|
0,80 |
|
Spielanleitung |
|
|
|
|
| Spielanleitung |
12
% |
ausführlich |
1 |
0,12 |
| Fragen |
8
% |
keine |
1 |
0,08 |
| |
20
% |
|
|
0,20 |
|
Spielausstattung |
|
|
|
|
| Material |
10
% |
sehr
schön |
1 |
0,10 |
| Hilfsmittel |
7
% |
Punktetabelle |
2 |
0,14 |
| Spielkasten |
3
% |
nicht
alle Teile haben ihren Platz |
3 |
0,09 |
| |
20
% |
|
|
0,33 |
|
Gesamtnote |
|
sehr
gut |
|
1,33 |
|
Kennen Sie
Carcassonne ?
Na dann können Sie das gleiche Spiel auch noch einmal kaufen, oder ?
Carcassonne wurde wohl zum "Hit" vom Hans-im-Glück Verlag und
nun
kommt das gleiche Spiel noch einmal heraus - nur mit einem anderen Thema
?
Ich kann Sie aber gleich beruhigen : auch wenn viele Ähnlichkeiten
zum
ursprünglichen Carcassonne bestehen - "Die Jäger und
Sammler" ist ein eigenständiges
Spiel und es hat noch einen kleinen Vorteil zum Vorgänger :
ES IST BESSER !
Einleitung
Bereits tausende Jahre bevor die Gegend um die heutige Stadt
Carcassonne
mit ihrer mächtigen Burg entstand, war dieses Gebiet besiedelt. Die
Menschen
jagten wilde Tiere, sammelten Beeren und fingen Fische, um ihr
tägliches
Überleben zu sichern. Noch heute belegten fantastische Höhlenmalereien
und urzeitliche Funde das Leben von damals.
|
Die
Ausstattung |
| 79
Landschaftskarten |
| 12
Bonuskarten |
| 1
Wertungstafel |
| 5
Wertungskarten |
| 30
Stammesmitglieder |
| 10
Hütten |
| 10
grüne Scheiben |
Das Spiel
Zu Anfang nimmt der Spieler eines der verdeckten Landschaftskarten und
legt
dieses an ein schon offenliegendes Landschaftskärtchen an. Dabei muss
der Spieler
darauf achten, dass Flussläufe, Wälder und Wiesen weitergeführt
werden.
Anschließend setzt der Spieler entweder ein Stammesmitglied oder
eine
Hütte auf das zuletzt gelegte Landschaftskärtchen.
Stammesmitglieder werden so gesetzt, dass eindeutig ist, welche
Funktion
das Stammesmitglied übernehmen wird. Als Fischer wird er auf einen Flusslauf
gesetzt; ein Jäger wird auf die Wiese gelegt ( damit leichter zu
erkennen ist,
dass es sich um einen Jäger handelt ) und als Sammler wird er auf einen
Wald
gestellt. Hütten kommen direkt auf einen See. Ein See enthält immer
eine
Anzahl von Fischen, die dort abgebildet sind.
Wird ein Wald oder ein Fluss abgeschlossen - d.h. bildet er eine
Grenze,
bzw. wird der Fluss durch eine Quelle oder einen See begrenzt, wird
dieser
abgerechnet. Für jedes Waldteil das den Wald bildet erhält der Spieler
2 Punkte.
Für jedes Flussteil erhält er einen Punkt und zusätzlich pro Fisch in
den
angrenzenden Seen einen Punkt. Danach erhält der Spieler das
Stammesmitglied
zurück, was auch sehr wichtig ist, da jeder Spieler nur über fünf
Stammesmitglieder
verfügt. Wer seine ganzen Stammesmitglieder im Einsatz hat, kann keinen
mehr
setzen und muss warten, bis ein Fluss oder Wald abgerechnet werden
kann.
Entscheidend dafür, ob der Spieler Punkte erhält ist, dass er ein
Mehrheitsverhältnis
hat. Dazu muss er im Wald oder auf dem Fluss mehr Stammesmitglieder
stehen
haben, als die anderen Spieler. Erschwert wird dies dadurch, dass kein
Spieler
ein Stammesmitglied in den gleichen Wald oder Fluss stellen darf, auf
dem schon
ein Stammesmitglied steht. Und doch kommt so etwas vor - dann nämlich,
wenn
zwei vorgehend unabhängige Fluss- oder Waldteile miteinander verbunden
werden.
Wer das letzte Waldstück zu einem fertigen Wald anlegt, darf sich -
vorausgesetzt
im Wald sind Goldstücke abgebildet - ein Bonuskärtchen nehmen. Dies
muss
nicht der Spieler sein, der dort ein Stammesmitglied hat. Das
Bonuskärtchen darf
sofort eingesetzt und auch mit einem Stammesmitglied besetzt
werden.
Sobald das letzte Landschaftskärtchen genommen wurde, ist das Spiel
beendet.
Alle Stammesmitglieder, die auf unfertigen Flüssen oder Wäldern noch
stehen,
werden ohne Punktgewinn entfernt. Nun werden die Wiesen und die
Hütten
abgerechnet. Eine komplette Wiese ist von Flüssen oder Wäldern
eingegrenzt.
Wer auf einer Wiese die meisten Stammesmitglieder stehen hat, erhält
Punkte
für Tiere, die auf dieser Wiese abgebildet sind. Da gibt es Wild,
Mammut und
Auerochsen. Jedes Wild wird aber von jedem Säbelzahntiger, der auf der
gleichen
Wiese abgebildet ist, verscheucht. Um die Abrechnung zu erleichtern,
gibt es
10 grüne Scheiben, die jeweils Paarweise ( ein Wild - ein
Säbelzahntiger ) aufgelegt
werden. Die dann übrig gebliebenen Tiere zählen pro Tier 2
Punkte.
Die Hütten befinden sich auf Seen. Jeder Fisch, der sich im gleichen
Flusssystem
befindet zählt einen Punkt für den Hüttenbesitzer.
Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Bewertung :
Carcassonne "Die Jäger und Sammler" gehört für mich zu den
besten
zwei Personen Spielen die ich kenne. Mehr Spannung kann man von
einem
Spiel nicht erwarten. Um so mehr Spieler mitspielen, um so weniger
Einfluss
hat man auf den entgültigen Spielausgang. Aber : auch mit 5 Personen
macht
dieses Spiel noch ungeheuren Spaß.

| Note |
Kommentar |
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Ingo
Jansen
Mir gefällt es besser als das Urspiel |
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