Carcassonne
Die Jäger und Sammler

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Autor : Klaus - Jürgen Wrede 

jaeger.gif (74497 Byte)

Verlag : Hans-im-Glück
Spieler : 2 - 5 Spieler
Alter : ab 8 Jahre 
Dauer : ca. 60 Minuten
     
  Anteil Bemerkung Note Bewertung

Spielspass

           
Spielreiz 30 % hoher Wiederspielreiz 1 0,30
Einfluss 15 % nur die Kärtchen ziehen ist Glück 2 0,30
Interaktion  8 % wer erhält die Wiese ? 1 0,08
Komplexität  4 % viele Regeln, aber übersichtlich  2 0,08
Spielzeit 2 % angemessen  1 0,02
Wartezeit 1 % nur bei vielen Spielern  2 0,02
  

60 %

      0,80

Spielanleitung

           
Spielanleitung  12 % ausführlich  1 0,12
Fragen 8 % keine 1 0,08
   20 %      0,20

Spielausstattung

     
Material 10 % sehr schön  1 0,10
Hilfsmittel 7 % Punktetabelle 2 0,14
Spielkasten 3 % nicht alle Teile haben ihren Platz 3 0,09
   20 %      0,33

Gesamtnote

  

 sehr gut

   1,33
 
Kennen Sie Carcassonne ?
Na dann können Sie das gleiche Spiel auch noch einmal kaufen, oder ?
Carcassonne wurde wohl zum "Hit" vom Hans-im-Glück Verlag und nun 
kommt das gleiche Spiel noch einmal heraus - nur mit einem anderen Thema ?
Ich kann Sie aber gleich beruhigen : auch wenn viele Ähnlichkeiten zum 
ursprünglichen Carcassonne bestehen - "Die Jäger und Sammler" ist ein eigenständiges 
Spiel und es hat noch einen kleinen Vorteil zum Vorgänger :
ES IST BESSER !

Einleitung 

Bereits tausende Jahre bevor die Gegend um die heutige Stadt Carcassonne 
mit ihrer mächtigen Burg entstand, war dieses Gebiet besiedelt. Die Menschen
jagten wilde Tiere, sammelten Beeren und fingen Fische, um ihr tägliches
Überleben zu sichern. Noch heute belegten fantastische Höhlenmalereien
und urzeitliche Funde das Leben von damals. 

Die Ausstattung

79 Landschaftskarten
12 Bonuskarten
1 Wertungstafel
5 Wertungskarten
30 Stammesmitglieder
10 Hütten
10 grüne Scheiben

Das Spiel 

Zu Anfang nimmt der Spieler eines der verdeckten Landschaftskarten und legt 
dieses an ein schon offenliegendes Landschaftskärtchen an. Dabei muss der Spieler 
darauf achten, dass Flussläufe, Wälder und Wiesen weitergeführt werden. 
Anschließend setzt der Spieler entweder ein Stammesmitglied oder eine 
Hütte auf das zuletzt gelegte Landschaftskärtchen. 
 
Stammesmitglieder werden so gesetzt, dass eindeutig ist, welche Funktion 
das Stammesmitglied übernehmen wird. Als Fischer wird er auf einen Flusslauf 
gesetzt; ein Jäger wird auf die Wiese gelegt ( damit leichter zu erkennen ist, 
dass es sich um einen Jäger handelt ) und als Sammler wird er auf einen Wald 
gestellt. Hütten kommen direkt auf einen See. Ein See enthält immer eine 
Anzahl von Fischen, die dort abgebildet sind. 
 
Wird ein Wald oder ein Fluss abgeschlossen - d.h. bildet er eine Grenze, 
bzw. wird der Fluss durch eine Quelle oder einen See begrenzt, wird dieser 
abgerechnet. Für jedes Waldteil das den Wald bildet erhält der Spieler 2 Punkte. 
Für jedes Flussteil erhält er einen Punkt und zusätzlich pro Fisch in den 
angrenzenden Seen einen Punkt. Danach erhält der Spieler das Stammesmitglied
zurück, was auch sehr wichtig ist, da jeder Spieler nur über fünf Stammesmitglieder 
verfügt. Wer seine ganzen Stammesmitglieder im Einsatz hat, kann keinen mehr 
setzen und muss warten, bis ein Fluss oder Wald abgerechnet werden kann. 

Entscheidend dafür, ob der Spieler Punkte erhält ist, dass er ein Mehrheitsverhältnis 
hat. Dazu muss er im Wald oder auf dem Fluss mehr Stammesmitglieder stehen 
haben, als die anderen Spieler. Erschwert wird dies dadurch, dass kein Spieler 
ein Stammesmitglied in den gleichen Wald oder Fluss stellen darf, auf dem schon 
ein Stammesmitglied steht. Und doch kommt so etwas vor - dann nämlich, wenn 
zwei vorgehend unabhängige Fluss- oder Waldteile miteinander verbunden werden. 

Wer das letzte Waldstück zu einem fertigen Wald anlegt, darf sich - vorausgesetzt
im Wald sind Goldstücke abgebildet - ein Bonuskärtchen nehmen. Dies muss 
nicht der Spieler sein, der dort ein Stammesmitglied hat. Das Bonuskärtchen darf
sofort eingesetzt  und auch mit einem Stammesmitglied besetzt werden. 
 
Sobald das letzte Landschaftskärtchen genommen wurde, ist das Spiel beendet. 
Alle Stammesmitglieder, die auf unfertigen Flüssen oder Wäldern noch stehen, 
werden ohne Punktgewinn entfernt. Nun werden die Wiesen und die Hütten 
abgerechnet. Eine komplette Wiese ist von Flüssen oder Wäldern eingegrenzt. 
Wer auf einer Wiese die meisten Stammesmitglieder stehen hat, erhält Punkte 
für Tiere, die auf dieser Wiese abgebildet sind. Da gibt es Wild, Mammut und 
Auerochsen. Jedes Wild wird aber von jedem Säbelzahntiger, der auf der gleichen 
Wiese abgebildet ist, verscheucht. Um die Abrechnung zu erleichtern, gibt es 
10 grüne Scheiben, die jeweils Paarweise ( ein Wild - ein Säbelzahntiger ) aufgelegt 
werden. Die dann übrig gebliebenen Tiere zählen pro Tier 2 Punkte. 

Die Hütten befinden sich auf Seen. Jeder Fisch, der sich im gleichen Flusssystem
befindet zählt einen Punkt für den Hüttenbesitzer. 

Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. 

Bewertung : 

Carcassonne "Die Jäger und Sammler" gehört für mich zu den besten 
zwei Personen Spielen die ich kenne. Mehr Spannung kann man von einem 
Spiel nicht erwarten. Um so mehr Spieler mitspielen, um so weniger Einfluss 
hat man auf den entgültigen Spielausgang. Aber : auch mit 5 Personen macht 
dieses Spiel noch ungeheuren Spaß. 


Note Kommentar
  Ingo Jansen
Mir gefällt es besser als das Urspiel