Einleitung
Es war einmal vor langer
Zeit. Wie kann ein Spiel mit dem Titel :
"Im Märchenwald" auch anders beginnen. Um die kranke
Tochter des Königs retten zu können, müssen
Märchengegenstände gefunden werden. Wer ist tapfer genug und
rettet die Prinzessin. Dazu spielen alle Spieler gemeinsam an
diesem Ziel.
Das Spiel
49 Abenteuerkarten werden verdeckt in einem 7 x 7 großen Feld
ausgelegt.
Bei den meisten Karten handelt es sich um 12 verschiedene
Märchengegenstände. Wird eine solche Karte aufgedeckt, zeigt
sie einmal einen gefundenen Märchengegenstand und einen
Zauberspiegel, indem der neu zu findende Märchengegenstand
abgebildet ist. Sobald sieben Märchengegenstände gefunden
wurden, müssen diese ins Schloss gebracht werden. Das Schloss
ist ebenfalls eine Karte, die in diesem Fall aufgedeckt werden
muss. Damit wurde das Spiel erfolgreich beendet.
Natürlich ganz so einfach geht es nicht. Eine Reihe von
Aktionskarten macht es dem Team schwer. Werden Zwerge
aufgedeckt, werden diese rausgelegt. Sobald sieben Zwerge
rausgelegt werden mussten, ist das Vorhaben mit der Rettung der
Prinzessin gescheitert. Hexen lassen Karten verdeckt austauschen
und Raben nehmen gefundene Märchengegenstände
wieder ab.
Erschwert wird das Memory für Fortgeschrittene durch die
Tatsache, dass jede Zwergen oder Märchenkarte, die rausgelegt
wird, durch eine Baumkarte ersetzt wird. So werden die Karten
nicht dadurch reduziert, dass Märchengegenstände gefunden oder
Zwerge rausgelegt werden.
Bewertung :
"Im Märchenwald" ist eine sehr gute Memory Variante.
Mit einer Solovariante kann ein Spieler die Aufgabe auch allein
übernehmen, doch ist zu befürchten, dass es im heutigen
Computerzeitalter kaum denkbar ist, Kinder in dieser Art zu
begeistern. Da bleibt nur die Hoffnung in jung gebliebene
Erwachsene, die an diesem Spiel auch Ihren Spaß haben
werden.
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