Einfach Genial

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sehr gut .. .......... .. schlecht
  Anteil Note Bewertung

Spielspass

          
Spielreiz 30 % 0,30
Einfluss 15 % 0,30
Interaktion  8 % 0,16
Komplexität  4 % 0,04
Spielzeit 2 % 0,02
Wartezeit 1 % 0,01
  

60 %

  0,73

Spielanleitung

        
Spielanleitung  20 % 0,20
    20 %   0,20

Spielausstattung

     
Material 10 % 0,10
Hilfsmittel 7 % 0,07
Spielkasten 3 % 0,06
   20 %   0,23

Gesamtnote

    1,16

  wpeC.gif (16663 Byte)

Autor :
Rainer Knizia
Verlag :
Kosmos
Spieler : 
1 - 4 Spieler
Alter : 
ab 10 Jahre
Spieldauer : 
ca. 60 Min.
  
Einleitung
 

 
Wer sich in der Spiele-Schöpfung von Reiner Knizia auskennt, der weiß, dass der „Meister“ eine Vorliebe für Spiele hat, bei denen es darum geht, auf verschiedenen Ebenen Punkte zu erzielen und am Ende nur die Ebene zu werten, auf der man die wenigsten Punkte gesammelt hat. In „Einfach genial“ nun hat Reiner Knizia die hohe Kunst, vom Wenigsten am meisten zu haben, auf den Punkt und in ihre reinste Form gebracht.

Spielausstattung :

1 Spielplan
120 Spielsteine
1 Stoffbeutel
4 Ablagebänkchen
4 Punktetafeln
24 Wertungssteine
   
Das Spiel
 
Ziel ist es, durch Anlegen von Spielsteinen mit Farbsymbolen Punkte zu 
erzielen. Dazu stehen dominoartige Spielsteine zur Verfügung. Jede Hälfte 
des Steins ist sechseckig und somit wird auch klar, dass das Spielfeld in 
sechseckige Felder unterteilt ist. 

Sechs Spielsteine hat jeder auf einem Bänkchen stehen. 
Er legt einen Spielstein und zieht aus einem Säckchen einen neuen Stein. 

Entweder zeigen die Steine zwei verschiedene Farben oder die gleich Farbe. 
Angrenzende Steine mit gleicher Farbe zählen Punkte. Dabei werden fünf der sechs möglichen Seiten in gerader Linie angesehen und jeder Stein in gleicher
Farbe als einen Punkt gezählt. Die Reihe wird durch andersfarbige Steine unter-
brochen. 

Die Punkte werden auf einer Punktetabelle mit kleinen Holzsteinen gezählt. 
Für jede Farbe gibt es einen Holzstein. Wird mit einer Farbe das letzte Feld 
der Tabelle erreicht ( 18 Punkte ), darf der Spieler einen Extrazug machen. 

Sobald alle Felder belegt sind, endet das Spiel.
Wer nun mit seinem niedrigsten Holzstein mehr Punkte hat, als alle anderen 
Spieler mit ihrem niedrigsten Holzstein gewinnt. Es gilt also, immer alle Farben gleichermaßen wichtig anzusehen. Wenn fünf der sechs möglichen Farben alle die Höchstpunktzahl von 18 erreicht hätten, aber der Stein in der sechsten Farbe keinen Punkt, würde man das Spiel verlieren. 

Das Spiel ist auch beendet - kommt so gut wie nie vor - wenn ein Spieler es 
schaffen sollte, in allen Farben die Höchstpunktzahl von 18 zu erreichen. 

Eine Spielvariante für das Teamspiel bei vier Spielern und eine Solovariante 
runden das Spiel ab. 
 
 
Spielbewertung 

Das Spiel heißt "Einfach Genial" und so ist es auch. 
Und dazu kommt, es ist genial einfach. 
Für Spieler, die gerne Legespiele mit taktischen Elementen spielen, ist dieses 
Spiel ideal. Die Punkteregel aus Euphrat und Tigris wurde hier übernommen und 
dies ist auch der "springende Punkt" für Spannung bis zum Schluss.  


 
Weitere Infos bei Luding :
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/15708