Babel

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Autor : Uwe Rosenberg & 
Hagen Dorgathen

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Verlag : Kosmos Verlag
Spieler : 2 Spieler
Alter : ab 12 Jahre 
Dauer : 45 - 60 Minuten

Einleitung 

An den Ufern der beiden Flüsse Euphrat und Tigris entstanden Metropolen voller Pracht und Schönheit. Vor allem galt der Tempelbau als Zeichen für Reichtum und Wohlstand.
An fünf Orten versucht jeder der beiden mächtigen Kontrahenten gewaltige Tempelanlagen zu errichten. Dabei bedient man sich der Hilfe, aber auch der verschiedenen Fähigkeiten, der umliegenden Völker. Wer schließlich mit Geschick und Wagemut die großartigsten Tempel errichtet, gewinnt. 

Das Spiel 

Auf fünf Bauplätzen versuchen die zwei Spieler, möglichst schnell Tempel zu erstellen. Dazu stehen ihnen Tempelkarten zur Verfügung, die mit den Zahlen 1 – 6 den jeweiligen Baufortschritt anzeigen. Diese dürfen auf den Bauplätzen angelegt werden, wenn in gleichem Umfang Völkerkarten vor dem Bauplatz liegen. Es gibt fünf verschiedene Völkerkarten, die je nach Volk verschiedene Fähigkeiten besitzen. Diese Fähigkeiten kann der Spieler dann einsetzen, wenn drei Karten mit der gleichen Farbe – also vom gleichen Volk – unmittelbar nacheinander folgen. So können Völker abwandern oder die Seite wechseln, Tempel einstürzen und so weiter. 

Bis auf eine Tätigkeit – die Völkerwanderung – dürfen Maßnahmen auf Bauplätzen nur stattfinden, wenn dort ein Spielstein des Spielers steht. Dieser darf nur auf Bauplätze bewegt werden, wenn eine Völkerkarte mit der Farbe des gewünschten Bauplatzes abgelegt wird. Ein wichtiges Element ist die Völkerwanderung. Dabei ist der Spieler berechtigt, drei Völkerkarten, die zu unterst an einem Bauplatz liegen, aufzunehmen und an einen anderen Bauplatz zu legen – unabhängig vom Standort der Spielfigur. 

Dadurch werden Bauplätze belegt, um später dort Tempel bauen zu können oder Karten mit gleicher Farbe zusammengeführt, um die Sonderfähigkeiten einsetzen zu können. Wenn einer 15 Punkte in Tempeln erreicht, der andere Spieler aber erst unter zehn Tempelpunkte bauen konnte, gewinnt er das Spiel. War der andere Spieler schon mit zehn oder mehr Punkten erfolgreich, geht das Spiel in die Endphase. Nun gilt es selbst 20 Tempelpunkte zu erreichen, oder den anderen Spieler unter zehn Tempelpunkte zu bringen. 

Bewertung :

Die Vielseitigkeit des Spiels ist erst nach mehreren Proberunden erkennbar. Dann stehen beiden Spielern in hohem Maße Spielspass zur Verfügung.