Einleitung
Aya ist ein temporeiches
Kombinationsspiel für 2-6 Schnellseher ab 5 Jahren. Selbst kühlste Köpfe
laufen heiß, wenn unaufhörlich wechselnde Kugelmuster zu blitzartigen
Reaktionen herausfordern. Eine ruhige Kugel schiebt hier nur, wer auch
in verzwickten Situationen den Überblick behält und sich vor schnellen
Entscheidungen nicht scheut.
AYA verbindet die Äsethik einer schwungvoll gestalteten Kugelbahn mit
der Leichtigkeit eines rasanten Kartenspiels. Das Material ist ein
Augenschmaus, die Spieldynamik Balsam für Geist und Bauch.
Das Spiel
9 Spielkugeln : 5 blaue und 4 gelbe Kugeln, werden beliebig so auf die
Kugelbahn
verteilt, dass in der Mitte 5 Kugeln und außen jeweils 2 Kugeln liegen.
Die 39 Spielkarten werden gemischt und je nach Spielvariante
verteilt.
Die Spielkarten zeigen 28 x einen dunklen und 11 x einen hellen
Hintergrund.
Auf den Spielkarten sind Farbmuster abgebildet. Je nach Farbmuster hat
der
Spieler das Ziel, dieses Muster ebenfalls auf der Kugelbahn zu
verwirklichen.
Die Kugelbahn hat einen inneren und zwei äußere Bereiche.
Ein Farbmuster einer Karte gilt dann als gelöst, wenn die fünf Kugeln
im Innenbereich
genau dem Farbmuster auf der Karte entsprechen - wobei es egal ist, ob
von links nach rechts oder von rechts nach links das Muster erreicht
wurde.
Bei Karten mit hellem Hintergrund dürfen zwei Kugeln bewegt werden, bei
dunklen
Karten nur eine Kugel. Wird das Ziel erreicht, darf eine Karte abgelegt
werden,
oder genommen werden - je nach Spielvariante. Kugeln werden bewegt,
indem Sie
aus dem Innenbereich entnommen und in einen der Außenbereiche gelegt
werden.
Dabei wird die innere Kugel des Außenbereichs in den Innenbereich
geschoben.
Ein Beispiel für einen Spielzug :
A. Bei diesem Beispiel (Abb. 3) kann das Muster der zweiten Karte
abgebildet werden, wenn die vierte Kugel rechts außen auf die Kugelbahn
gelegt wird.
B. Die zweite Kugel nach links außen gelegt, ergibt das Kartenmuster 4.
Kann ein Spieler kein Muster erfüllen, muss ein Ausnahmezug gemacht
werden.
Die beiden äußeren Kugeln des Innenbereichs werden genommen und außen
in den jeweiligen Außenbereich gelegt.
Es werden eine Reihe an Spielmöglichkeiten
angeboten :
AYA ODER OYE
Spielziel
Möglichst viele Kartenmuster der Gegenspieler in der Spielzone bilden
und gleichzeitig den eigenen Kartenstapel vor dem Zugriff der Mitspieler
schützen.
Je nach Spielerzahl erhält jeder Spieler
Karten, die er als Stapel vor sich ablegt.
Zusätzlich gibt es noch einen oder zwei neutrale Stapel:
Wer glaubt aus den offenliegenden Stapeln ein Muster lösen zu können,
ruft
laut "Aya". Handelt es sich dabei um eine Karte der
Mitspieler, wird die Karte
aus dem Spiel entfernt. Handelt es sich um die eigene Karte, wird sie
unter den
eigenen Kartenstapel gelegt.
Hat ein Spieler keine Karten mehr, gewinnt der Spieler, der die meisten
Karten besitzt.
AYA Rumkugeln
In dieser Variante werden alle Karten
verteilt und als Spielstapel vor den Spieler gelegt. Wer an der Reihe
ist, dreht fünf Karten seines Stapels um und versucht so viele Muster
wie möglich zu lösen.
AYA Turbo
Es gilt von fünf Stapeln die Muster so schnell wie möglich zu lösen.
Alle sind gleichzeitig an der Reihe, wer zuerst kommt .......
Wer die meisten Karten erobert gewinnt.
Kindergarten-AYA
Die leichtere Variante, für die jüngeren AYA Spieler.
AYA für Tüftler
Eine Variante
für Solospieler.
Bewertung :

AYA ist ein sehr gelungenes Spiel.
Die schöne Ausstattung animiert zu immer wieder
neuen Partien. So einfach sich das Spiel anhört, ist es nicht. Vor allem
wenn es darum geht, als erster ein Muster erkennen zu
müssen. Es lässt sich gut zu Zweit spielen.
Kinder haben ebenso Spielspass, wie auch Erwachsene. |
| Positiv : |
- sehr gute Ausstattung
- spannender Spielverlauf
- gut zu Zweit spielbar
- Spielausstattung passt wunderbare in die Spielschachtel
- auf verschiedene Altersgruppen leicht anpassbar. |
| Negativ : |
- recht hoher
Preis, der zwar gemäß der Spielausstattung berechtigt
erscheint,
trotzdem ein wunder Punkt . |
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