Einleitung
Ganz Ägypten ist in Aufruhr – Echnaton, der gerade erst
den Thron bestiegen hat, möchte die alte Gottheit Amun aus den Tempeln des
Landes verbannen. Als neuer Gott soll nun Aton verehrt werden.
Doch die Priester des Landes geben ihre Tempel nicht ohne Widerstand frei und
so sind die 4 größten Tempel hart umkämpft.
Als Kontrahenten fechten die Spieler diesen Kampf der Götter aus. Beide haben
die gleiche Ausgangs-situation, doch wer kann seine Fähigkeiten besser
einsetzen und seinem Gott zum Sieg verhelfen?
Spielausstattung
1 Spielplan
1 Spielregel
72 Spielkarten
62 Holzsteine
Das
Spiel
Die Puzzleteile des Spielbrettes werden
zusammengelegt.
Das Spielbrett zeigt vier Gebiete, die jeweils mit 3 mal 4 Felder ausgefüllt
sind.
Die Felder gibt es in den Farben : Grün, Grau, Blau und Gelb.
Jeder Spieler erhält die 29 Spielsteine seiner Farbe und einen weißen
"Tausch" - Stein. Weiterhin bekommt der Spieler einen Kartensatz,
der
für beide Spieler die gleichen Karten beinhaltet.
Die Spielkarten zeigen die Zahlen von 1 - 4 und werden an dem Spielfeldrand
ausgelegt. Dazu sind dort vier Bereiche aufgedruckt. Diese Bereiche
werden
"Kartuschen" genannt und haben verschiedene Auswirkungen auf
den
Spielverlauf.

Alle Spielkarten des Spielers liegen als
verdeckter Stapel vor ihm.
Davon nimmt jeder Spieler vier Karten auf, die er beliebig auf die vier
Kartuschen
verdeckt verteilt. Anschließend drehen beide Spieler ihre Karten offen
um.
Die erste Kartusche bestimmt die Siegpunkte. Wer dort die höchst Karte
angelegt
hat, erhält das Doppelte der Differenz als Siegpunkte. Die zweite Kartusche
bestimmt,
wer in dieser Runde als erstes Steine legen kann. Der Spieler mit der
niedrigsten
Zahl beginnt. Sollten beide Spieler dort die selbe Karte liegen haben,
bestimmt die
niedrigere Karte der ersten Kartusche den Startspieler. Die zweite Kartusche
bestimmt
aber noch zusätzlich, wie viele Steine wieder vom Spielbrett genommen werden
dürfen.
Der Wert seiner gelegten Karten minus 2 ergibt die Anzahl. Ergibt das
Ergebnis
minus 1, muss der Spieler einen eigenen Stein entfernen. Entfernet Steine
kommen
auf das Totenreich. Dies ist eine Leiste mit 8 Feldern am
Brettspielrand.
Wo Steine entfernt oder dazu gelegt werden, bestimmt die dritte
Kartusche.
Die dort liegende Karte zeigt den betroffenen Tempel. Dies ist das
entsprechende
Gebiet auf dem Spielbrett. Alle vier Gebiete sind mit den Zahlen 1 - 4
gekennzeichnet.
Die vierte Kartusche zeigt die Anzahl der Steine, die in dem Tempel (
angezeigt
durch Kartusche 3 ) auf ein unbesetztes Feld eingesetzt werden dürfen.
Sobald alle acht Felder des Totenreiches belegt sind, kommt es zu einer
Wertung.
Jedes Gebiet wird einzeln abgerechnet. Die Gebiete werden "Tempel"
genannt.
In Tempel 1 bekommt der Spieler mit den meisten Steinen Siegpunkte in der
Höhe
der Differenz der Steine beider Spieler. Für Tempel 2 erhält der Spieler mit
den
meisten Steinen 5 Siegpunkte. In Tempel 3 erhält der Spieler mit den meisten
Steinen
für jeden seiner Steine 1 Siegpunkt und in Tempel 4 erhält der Spieler mit
den meisten
Steinen für jedes besetzte blaue Feld in allen Tempeln jeweils 3
Siegpunkte.
Wer die meisten schwarzen Felder besetzt, erhält 8 Siegpunkte. Und letztlich
erhält
man noch Siegespunkte für Bonusfelder, die +1 und +2 zeigen.
Nach einer Wertung entfernen beide Spieler jeweils 4 eigene Steine und die
nächste
Runde beginnt. Ist der Kartenstapel aufgebracht, werden alle Karten gemischt
und
zum neuen Kartenstapel.
Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler 40 Siegpunkte erreicht, alle Felder
eines
Tempels besetzte oder alle gelben oder grünen Felder besetzte.
Spielbewertung
"Aton" hat uns gut gefallen.
Durch die verschiedenen Siegmöglichkeiten wird
durchgehend der Spannungsbogen erhalten. Die Spielausstattung ist sehr gut.
Ein schönes Spiel, dass durch die ca. 30 Minuten Spielzeit mehrere
Partien
hintereinander zulässt.
"Aton" hat somit in allen Punkten überzeugt.

Weitere Infos bei Luding :
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/19248
|