Arriba 

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Autor : Th. Vuarchex, 
P. Yakovenko

arriba.jpg (9675 Byte)

Verlag : Goldsieber
Spieler : 3 - 6 Spieler
Alter : ab 7 Jahre 
Dauer : 5 - 10 Min je Runde

Einleitung 

Aufgedeckt und abgecheckt!
Ein locker-leichter Spaß für schnellgreifende Formvergleicher.
Mit dem Griff zur rechten Zeit rückt der Sieg näher.
Auf geht´s Amigos !


Das Spiel
 

80 Spielkarten mit verschiedenen Symbolkombinationen werden gemischt
und gleichermaßen an die Spieler verteilt. Die Holzstatue - der Arribaston -  wird in die Tischmitte gestellt und schon kann es los gehen. 

Nacheinander drehen die Spieler von Ihren Kartenstapeln die oberste Karte 
um und legen sie offen davor. Sobald Karten mit gleichen Symbolen auftauchen
gilt es, so schnell wie möglich die Holzstatue zu greifen. Allerdings dürfen dies 
nur die Spieler, die auch die gleichen Karten vor sich liegen haben. 
Mit gleichen Symbolen ist die Form der Abbildungen gemeint. Diese sind sich 
aber zum Teil sehr ähnlich. Zusätzlich wird dies erschwert, da gleiche Formen 
unterschiedliche Farben besitzen, die Farben aber keine Bedeutung haben. Ein Seil 
mit zwei Schlingen ist nicht identisch mit einem Seil mit drei Schlingen, auch wenn 
beide die gleiche Farbe besitzen sollten. 

Wer zuerst zugegriffen hat, darf seine bisher umgedrehten Karten dem anderen
Spieler geben, der diese unter seinen Kartenstapel legt und zusätzlich auch noch 
seine bisher umgedrehten Karten ebenfalls unter seinen Kartenstapel legen muss.

Weiterhin gibt es zwei Aktionskarten. Auf der einen ist der Arribaston abgebildet.
Diese Karte bewirkt, dass alle Spieler versuchen, den Arribaston zuerst zu greifen. 
Wem dies gelingt, darf seine umgedrehten Karten in die Tischmitte legen.
Auf der anderen Aktionskarte ist ein Kopf abgebildet. Wer diese Karte aufdeckt 
ruft sofort : "1 - 2 - Arriba!" und alle Spieler drehen gleichzeitig die nächste Karte
Ihres Kartenstapels um. Jetzt gilt es schnell zu reagieren und die Symbole zu 
vergleichen. 

Bei so vielen verschiedenen Aktionsmöglichkeiten bleibt es nicht aus, dass 
ein Spieler zu Unrecht den Arribaston ergreift. Dies hat schlimme Folgen, denn
dieser Spieler darf alle offenliegenden Karten und die Karten aus der Tischmitte 
ab jetzt sein Eigentum nennen und diese unter seinen Kartenstapel schieben. 

Hat ein Spieler alle Karten umgedreht, hat er noch nicht gewonnen. Erst wenn 
er diese Karten durch gleiche Formen oder durch den rechtzeitigen Griff bei 
der Arribaston Karte loswerden konnte. Doch was ist schon eine Runde ?
Alle Spieler notieren die Ihnen noch verbliebenen Karten als Minuspunkte, 
wobei die offenen und verdeckten eigenen Karten gezählt werden. 

Wer nach einer festgelegten Anzahl an Runden die wenigsten Minuspunkte 
aufweisen kann, gewinnt das Spiel. 
 
Bewertung : 

Aktion ist angesagt. Das Spiel überzeugt durch hohe Dynamik. 
Keine Sekunde Langeweile ! Spaß für die ganze Familie. 
Dies in kurzen Worten meine Beurteilung. 

Die Spielregeln sind wohl durchdacht. Die Spielausstattung ist sehr gut. 
Vor allem, weil es sich um strapazierfähige Leinenkarten handelt und der 
hölzerne Arribaston eine gute Grifffähigkeit zulässt. 

Die Spielanleitung ist unmissverständlich und bietet genügend Abbildung. 
Also : wer Aktionsspiele mag - auf geht´s  Amigos, die erste Runde kann beginnen.