Antike                                                                               zurück zur Übersicht

Rezension von Peter Zanow
Autor : Mac Gerdts

Bild von 'Antike'

Verlag : Eggert Spiele
Spieler : 2 - 6 Spieler
Alter : ab 12 Jahre
Dauer : ca. 90 Minuten
Bewertung nach Schulnoten
Spielreiz Interaktion Komplexität Spielzeit Anleitung Material Note

  
Einleitung

 
Antike Völker gründen Städte, errichten Tempel, befahren Meere und entdecken wissenschaftliche Fortschritte. Ihre Legionen und Galeeren erschließen neuen Siedlungsraum und verteidigen ihr Volk gegen seine Feinde. Auf zwei Spielplänen kann zwischen Griechen, Römern, Germanen, Phöniziern, Karthagern, Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern gewählt werden.
( Pressetext )

Das Spiel                                                     

Ich lehne mich jetzt mal weit hinaus, vergesst Civilization, kauft und spielt lieber
Antike.


Der Spielablauf ist schnell und einfach erklärt.

Der Zug beginnt damit, dass man eine Münze bekommt. Diese darf man als Joker-Rohstoff für späteres Bauen nutzen.

Danach bewegt man seine Spielfigur auf einem Rondell 1-3 Felder umsonst vorwärts.
 
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Will man mehr Felder gehen, kostet es Rohstoffe. Es gibt auf dem Rondell 3 Rohstofffelder, Marmor, Eisen und Gold. Hier bekommt man für jede Stadt in seinem Besitz, in einem Landfeld die diesen Rohstoff produziert, eine Einheit des entsprechenden Rohstoffs.

 
Diese Rohstoffe kann man auf den Feldern Tempel, Rüsten und Fortschritt verarbeiten. Für 5 Marmor gibt es einen Tempel, für 1 Eisen gibt es eine Legion oder eine Galeere und für Gold gibt es Fortschritt.
 
Dann ist zweimal das Feld Manöver auf dem Rondell vertreten. Hiermit kann man seine Einheiten ein Feld bewegen oder kämpfen, eventuell Städte erobern.'
Man kann sich in jedes Feld bewegen, auch wenn schon jemand dort steht.
 
Zum Kampf kommt es nur wenn einer, der im den Feld steht, einen Kampf verlangt.
 
Das Kampfsystem ist ganz einfach: Jeder baut die gleiche Anzahl Figuren ab, wer übrigbleibt, gewinnt. Man kämpft immer entweder nur mit Landeinheiten oder mit Seeeinheiten.
  
Ausnahme ist die Eroberung einer Stadt: Hier wird erst einmal der Verteidigungswert der Stadt bestimmt. Dieser setzt sich aus dem Wert 1(wenn ein Tempel dort steht, dann der Wert 3) + eventuell Monarchie(+1) oder Demokratie(+2) zusammen. Diesen Wert muss man erstmal als Angriffsarmee aufbringen, wenn dann noch etwas übrig ist und der Verteidiger auch noch eine Armee zu stehen hat, kämpfen diese wie oben beschrieben.
Der Clou ist, man muss auch noch Manöver zur Verfügung haben.

Tempel sind sehr wichtig, mit diesen Gebäude kann man die Rohstoffproduktion auf 3 für das Feld erhöhen, in dem dieser Tempel steht, man kann dort mehr Militäreinheiten stationieren und es erhöht den Verteidigungswert der Stadt.
 

wpe14.jpg (9285 Byte) Wichtig ist auch die Fortschrittstabelle. In vier Bereichen kann man sich entwickeln:

Rad/Straßenbau, Segeln/Navigation, Marktplatz/Währung und Monarchie/Demokratie.

Rad, Segeln und die entsprechenden Weiterentwicklungen verschaffen einem mehr Manöver und damit mehr Bewegungsmöglichkeiten, Marktplatz und Währung sorgt für mehr Rohstoffe, und Monarchie/Demokratie erhöhen den Verteidigungswert der Städte.

Nachdem man seine Aktionen durchgeführt hat, kann man noch Städte gründen. Für die Bezahlung von 1 Marmor, 1 Gold und 1 Eisen kann man in Feldern mit eigenen Militäreinheiten eine Stadt gründen.

Wenn man die Bedingung erfüllt hat, bekommt man eine Persönlichkeit.
Man braucht eine bestimmte Anzahl (variiert mit der Teilnehmerzahl), um zu gewinnen.

Bewertung :
 
 
Was gefiel mir nicht an Civilization?
Mind. 8 Stunden Spieldauer und mind. 4 Personen (eher 5-7).

Antike schafft es in 2-3 Stunden und es funktioniert hervorragend zu zweit. Sicher, es fehlt die Handelsphase, aber man hat nach 3 Runden den anderen schon so sehr im Nacken, dass man gar keine Zeit zum Handeln hat. Da die 5 Persönlichkeitsgruppen durch unterschiedliche Bedingungen erfüllt werden, kann man sich während des Spiels  immer neu entscheiden, 0% Glück, einfach klasse.  



Weitere Infos bei Luding :
http://luding.org/Skripte/GameData.py/DEgameid/19082
und die eigene Homepage von Antike :
http://web5.a15177656.alturo-server.de/index.html