Von den Verdächtigen Karten werden
4 Karten offen ausgelegt.
Einer dieser vier Verdächtigen soll als Täter überführt
werden.
Welcher der Verdächtigen der Täter ist, bestimmen die
Spieler
durch auslegen von Indizienkarten.
Dazu haben die Spieler 4 Indizienkarten auf der Hand, die
reihum
offen ausgelegt werden. Da gibt es z.B. die
Karten für männlich / weiblich,
Statur (dick / dünn), Tatwaffen,
Kleidung usw., die auch auf den
Verdächtigen Karten abgebildet sind.
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, hat er folgende
Möglichkeiten :
- eine seiner
Indizienkarten offen auslegen und eine
neue Indizienkarte ziehen oder
- 1 - 4 Handkarten
austauschen
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Danach kann der Spieler erneut
eine Karten mit dem Nachziehstapel
austauschen. Jetzt ist der nächste Spieler an der Reihe.
Sobald 5 Indizien auf einen der ausliegenden Verdächtigen
zutreffen, ist der Täter überführt. Überführen - oder
merken - dass
der Täter überführt ist, kann jeder Spieler, der an der Reihe
ist.
Im Regelfall ist dies der Spieler, der die letzte
entscheidende
Indizienkarte ausgespielt hat. Sollte dieser Spieler es
aber übersehen, hat der nächste Spieler die Chance.
Dann gibt es Punkte :
für jeden zutreffende Indizienkarte, die ein Spieler vor sich
liegen
hat, gibt es einen Punkt. Wer den Täter überführt hat,
bekommt einen
Bonuspunkt.
Nehmen wir einmal als Beispiel obige Karte an.
Folgende fünf Indizien liegen auf dem Tisch :
weiblich, langes Haar, schmal, Zeitung, Brille.
Mit "auf dem Tisch" ist gemeint, es werden alle Karten
angesehen,
auch die der Mitspieler. Es muss nicht der Spieler alleine alle
zutreffenden
Indizienkarten vor sich liegen haben, der den Täter
überführt.
Hans hat folgende Indizienkarten vor sich liegen :
2 x langes Haar, 1 x männlich, 1 x Zeitung, 1 x kurzes
Haar.
Männlich und kurzes Haar sind die falschen Indizien.
Dafür erhält er keine Punkte. Die anderen 3 Karten sind
richtig.
Dafür erhält Hans 3 Punkte. Hat er auch noch den Täter
überführt,
erhält er zusätzlich einen Bonuspunkt.
Die Sonderkarten :
Richtig gemein ist es,
wenn eine Sonderkarte gespielt wird: Mit einem Alibi kann ein Hauptverdächtiger
in dieser Runde nicht der Täter sein, und wenn ein Spieler die
Bestechungskarte legt, verschwindet bei einem Mitspieler eine
Indizienkarte.
Wer ein "gutes Auge" hat, darf gleich zwei neue Karten
auf den Tisch legen.
Besonders die "Alibi" - Karte gibt zusätzlich
kleinere taktische Möglichkeiten.
Da es nur 3 "Alibi" - Karten gibt, kann mit abdecken
von 3 Verdächtigen der
Täter auch überführt werden, ohne dass alle 5 erforderlichen
Indizienkarten
ausliegen.
Wurde ein Täter überführt, wird dieser zur Seite gelegt und
ein neuer
Verdächtiger offen ausgelegt. Alle ausliegenden Indizienkarten
und
Sonderkarten werden mit dem Ablagestapel und Ziehstapel
gemischt
und zum neuen Ziehstapel. Die nächste Runde kann
beginnen.
Sobald 9 Täter überführt wurden - also kein Verdächtiger
mehr ergänzt
werden kann - ist das Spiel zu Ende. Wer nun die meisten Punkte
hat,
gewinnt das Spiel.
Recht schnell versteht man das Spielsystem.
Welcher der Verdächtigen wird wohl als Täter überführt ?
Schnell wird noch versucht, mit richtigen Indizienkarten Punkte
zu machen.
Dabei ist es auch schon einmal förderlich, die Überführung
des Täters
vielleicht noch etwas heraus zu zögern, um noch Punkte zu
machen.
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