Alibi                                                                              zurück zur Übersicht
 
Alibi
Autor : Markus Nikisch
Adlung Spiele 
2 - 5 Spieler
ab 8 Jahre
Schulnoten :  6 5 4 3 2 1
Spielreiz             
Spielmaterial             
Spielanleitung             
Für 2 Spieler             
Hinweis zum Schulnoten System >
 
Nach der Festnahme am Wochenende sind mehrere Personen verdächtig. Die Spieler sind Zeugen und müssen durch 5 unterschiedliche Indizien einen Verdächtigen der Tat überführen. Das ist gar nicht so einfach, wenn sich plötzlich herausstellt, dass ein Hauptverdächtiger ein lupenreines Alibi hat.
 

Spielmaterial 

 
12 Personenkarten ( Verdächtige )
46 Indizienkarten 
8  Sonderkarten ( 3 x Alibi , 2 x "Gutes Auge" , 3 x Bestechung ) 
      

Spielverlauf


Von den Verdächtigen Karten werden 4 Karten offen ausgelegt. 
Einer dieser vier Verdächtigen soll als Täter überführt werden. 
Welcher der Verdächtigen der Täter ist, bestimmen die Spieler 
durch auslegen von Indizienkarten. 

Dazu haben die Spieler 4 Indizienkarten auf der Hand, die reihum 
offen ausgelegt werden.
Da gibt es z.B. die Karten für männlich / weiblich, 
Statur (dick / dünn), Tatwaffen, Kleidung usw., die auch auf den 
Verdächtigen Karten abgebildet sind.
 
Wenn ein Spieler an der Reihe ist, hat er folgende Möglichkeiten : 
 
  • eine seiner Indizienkarten offen auslegen und eine 
    neue Indizienkarte ziehen   oder 
  • 1 - 4 Handkarten austauschen 

Danach kann der Spieler erneut eine Karten mit dem Nachziehstapel 
austauschen. Jetzt ist der nächste Spieler an der Reihe.

Sobald 5 Indizien auf einen der ausliegenden Verdächtigen 
zutreffen, ist der Täter überführt. Überführen - oder merken - dass 
der Täter überführt ist, kann jeder Spieler, der an der Reihe ist. 
Im Regelfall ist dies der Spieler, der die letzte entscheidende 
Indizienkarte ausgespielt hat. Sollte dieser Spieler es 
aber übersehen, hat der nächste Spieler die Chance. 

Dann gibt es Punkte : 

für jeden zutreffende Indizienkarte, die ein Spieler vor sich liegen 
hat, gibt es einen Punkt. Wer den Täter überführt hat, bekommt einen
Bonuspunkt. 

Nehmen wir einmal als Beispiel obige Karte an. 
Folgende fünf Indizien liegen auf dem Tisch : 
weiblich, langes Haar, schmal, Zeitung, Brille. 

Mit "auf dem Tisch" ist gemeint, es werden alle Karten angesehen, 
auch die der Mitspieler. Es muss nicht der Spieler alleine alle zutreffenden 
Indizienkarten vor sich liegen haben, der den  Täter überführt. 

Hans hat folgende Indizienkarten vor sich liegen : 
2 x langes Haar, 1 x männlich, 1 x Zeitung, 1 x kurzes Haar. 

Männlich und kurzes Haar sind die falschen Indizien. 
Dafür erhält er keine Punkte. Die anderen 3 Karten sind richtig. 
Dafür erhält Hans 3 Punkte. Hat er auch noch den Täter überführt, 
erhält er zusätzlich einen Bonuspunkt. 

Die Sonderkarten : 

Richtig gemein ist es, wenn eine Sonderkarte gespielt wird: Mit einem Alibi kann ein Hauptverdächtiger in dieser Runde nicht der Täter sein, und wenn ein Spieler die Bestechungskarte legt, verschwindet bei einem Mitspieler eine Indizienkarte.
Wer ein "gutes Auge" hat, darf gleich zwei neue Karten auf den Tisch legen. 

Besonders die "Alibi" - Karte gibt zusätzlich kleinere taktische Möglichkeiten. 
Da es nur 3 "Alibi" - Karten gibt, kann mit abdecken von 3 Verdächtigen der 
Täter auch überführt werden, ohne dass alle 5 erforderlichen Indizienkarten 
ausliegen. 

Wurde ein Täter überführt, wird dieser zur Seite gelegt und ein neuer 
Verdächtiger offen ausgelegt. Alle ausliegenden Indizienkarten und 
Sonderkarten werden mit dem Ablagestapel und Ziehstapel gemischt 
und zum neuen Ziehstapel. Die nächste Runde kann beginnen. 

Sobald 9 Täter überführt wurden - also kein Verdächtiger mehr ergänzt 
werden kann - ist das Spiel zu Ende. Wer nun die meisten Punkte hat, 
gewinnt das Spiel. 

Recht schnell versteht man das Spielsystem. 
Welcher der Verdächtigen wird wohl als Täter überführt ?
Schnell wird noch versucht, mit richtigen Indizienkarten Punkte zu machen. 
Dabei ist es auch schon einmal förderlich, die Überführung des Täters 
vielleicht noch etwas heraus zu zögern, um noch Punkte zu machen. 

Der Eindruck

 
Der spannende Spielverlauf erfreut Kinder ab 8 Jahre wie auch Erwachsene.
Kein übermäßig taktisches Spiel, aber sehr schön zu spielen.

Sobald die ersten Indizienkarten ausliegen, ergibt sich auch schon die 
Spannung, ob man im Trend der Mitspieler spielt. Wie schade, wenn man 
sich für einen der dicken Täter entschieden hat und dann das blonde, 
schmale Fotomodell der Gärtner ist. Schnell versucht man noch mit ein 
paar richtigen Indizienkarten Punkte zu machen, doch meistens bleiben 
einem nur Trostpunkte.