"Simstown"

Ein Würfelspiel für 1 bis 4 Personen
von Michael Fuchs
Spielanleitung und Spielbrett hier>

 


Spielidee:

Sie bauen Häuser, Gewerbeobjekte, Industrie oder Parkanlagen - alles um Simstown zu einer prächtigen Stadt werden zu lassen. Doch erst bei der Abrechnung kann festgestellt werden, wer die sinnvollsten Bauvorhaben abgeschlossen hat und wer somit die meisten Siegpunkte erhält.

Spielausstattung:

- ein Spielbrett
- 3 Würfel
- 144 Spielechips in 4 verschiedene Farben zu je 36 Chips

Spielvorbereitung:

Das Spielbrett kommt in die Spielfeldmitte. Jeder Spieler erhält die 36 Chips
in seiner Spielfarbe. Es wird ein Startspieler ermittelt, der die drei Würfel erhält.

Spielablauf:

Es wird im Uhrzeigersinn gespielt.
Der Spieler, der an der Reihe ist, macht folgende Aktionen:

1. Würfeln

    Er würfelt mit seinen drei Würfel. Er legt Würfel zur Seite, die er behalten
    will und würfelt mit den restlichen Würfel erneut. Die kann er bis zu drei
    Mal wiederholen und dabei auch schon heraus gelegte Würfel wieder
    neu würfeln. Jederzeit kann der Spieler vorher aufhören zu würfeln.
    Spätestens nach dem dritten Wurf - werden die geworfenen Würfel ausgewertet.

2. Auswertung

    Nun kann er für jeden geworfenen Würfel ein Feld auf seinen Baufeldern
    abdecken. Beispiel: Der Wurf des Spielers war 2,3,3.
    Er legt einen Chip auf die 2 und einen auf 3 des Baufeldes Häuser und
    einen dritten Chip legt er auf die 3 des Baufeldes Gewerbeobjekte.
    Würfelaugen, die nicht gelegt werden können, verfallen.


   
3. Bauen

    Hat ein Spieler alle Felder eines Baufeldes bedeckt, kann er bauen.
    Er legt einen seiner Chips auf ein beliebiges Feld des Bauprojektes auf dem
    Spielplan und nimmt anschließend alle seine Chips vom Baufeld zu sich zurück.
    Beispiel: Der Spieler hat ein Industriebaufeld abgeschlossen und legt einen seiner
    Chips auf ein beliebiges Industriefeld auf dem Spielplan. Die restlichen fünf Chips
    vom Baufeld Industrie nimmt der Spieler zurück in seinen Vorrat.



4. Abriss ( noch vor 1. )

    Hat ein Spieler keine 3 Spielchips mehr im Vorrat, muss er ein bestehendes
    Bauprojekt abreißen, bevor er würfelt. Er entscheidet sich für ein oder mehrere
    Bauprojekte und nimmt alle Chips davon zurück in seinen Vorrat. Danach würfelt
    er.

        

    Beispiel:
    Der Spieler hat keine drei Chips mehr im Vorrat. Er entscheidet sich, das
    Haus- und Gewerbeprojekt abzureißen und nimmt die 3 Chips in seinen Vorrat.
    Er hätte auch nur das Parkprojekt abreißen können, um vier Chips in seinen
    Vorrat zu bekommen, aber der Spieler braucht noch dieses Parkprojekt.

5. Spielende

    Hat der Spieler das letzte Baufeld auf dem Spielplan belegt, ist das Spiel zu Ende
    und es erfolgt die Abrechnung..

6. Kein Spielende

    Ist das Spiel noch nicht beendet, gibt der Spieler die drei Würfel an seinen linken
    Nachbarn weiter, der jetzt an der Reihe ist.

Sonderfeld Joker

Wurden mit 6 x 6 alle Felder des Jokerfeldes belegt, kann der Spieler ein beliebiges
Bauprojekt bauen. Anschließend nimmt er die fünf verbliebenen Chips auf dem
Jokerfeld zurück in seinen Vorrat.

Abrechnung:



Sobald das letzte Baufeld des Spielplans belegt wurde, kommt es zur Abrechnung.
Anhand der Abrechnungstabelle werden die Siegpunkte vergeben.

Für jeden Spielchip des Spielers auf dem Spielplan gibt es 1 Siegpunkt.
Wer die meisten Häuser, Parkanlagen, Gewerbeobjekte und Industrieprojekte
gebaut hat, erhält jeweils 5 Siegpunkte. Für jedes Gebiet, indem ein Spieler
mit einem Spielstein vertreten ist, erhält der Spieler 5 Siegpunkte.

Ein Gebiet ist immer von Straßen umzäumt..
Dies sind zum Beispiel Gebiete:

      

Haben zwei oder mehr Spieler die gleiche, meiste Anzahl an Gebäuden gebaut,
erhalten alle diese Spieler die Siegpunkte.

Wer dann die meisten Siegpunkte besitzt, gewinnt das Spiel.

Beispiel:

Gabi hat 15 Chips auf dem Spielplan sitzen.
Dafür erhält sie 15 Siegpunkte. Außerdem hat sie mehr Häuser als alle anderen
Mitspieler gebaut. Dies bringt weitere 5 Siegpunkte. Da Gabi noch in 6 verschiedenen
Gebieten gebaut hat, erhält sie zusätzlich noch einmal 6 Siegpunkte.
Sie hat 21 Siegpunkte.

Viel Spaß!
 

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