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Ihr Spiel wird getestet |
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Jetzt beginnt der eigentliche
Spaß. Ihr Spiel wird getestet. Zuerst werden Sie sicher das Spiel selbst einmal testen, mit Ihrem Ehepartner, Freunden usw.... Für die erste Spielentwicklung sind Testspiele, die Sie selbst ausführen unbedingt notwendig, um die erste "Ecken und Kanten" zu entdecken, um die ersten spieltechnischen Fehler zu beseitigen. Immer wieder neu testen - ändern - testen...... Bis Sie zu dem Ergebnis kommen : Ja, das ist es - mein Spiel funktioniert. Dies ist genau der Zeitpunkt, wo viele Jungautoren das Spiel direkt an den Verlag senden. Ein vorgefertigter Vertrag liegt auch schon dabei, damit der Verlag nur noch unterschreiben muss. Und damit die Sache grundsätzlich beschleunigt wird, droht man am besten auch gleich damit, dass auch 35 andere Verlage das Spiel vor sich haben und eine gewisse Eile für die Entscheidung notwendig ist. Einen Vorteil hat dieses Vorgehensweise ganz bestimmt, Sie erhalten Ihren Prototyp unversehrt und schnell wieder zurück. Nein, diese Vorgehensweise ist natürlich nicht richtig. Auch wenn Sie sich sicher sind, dass Sie ein gutes Spiel erfunden haben, sollten Sie unabhängige Testgruppen beauftragen, Ihr Spiel weiter zu testen. Glauben Sie mir, es gibt bestimmt noch spätere Überlegungen, die Ihr Spiel verbessern. Wenn Sie Testgruppen aus Ihrem Bekanntenkreis wählen, achten Sie darauf, bei den Testspielen nicht selbst anwesend zu sein. Die Testgruppen müssen eigenständig aus der Spielanleitung Ihr Spiel verstehen können und unvoreingenommen Ihr Spiel bewerten. Dazu sollte die Testgruppe einen Bewertungsbogen besitzen. |
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| Bewertungsbogen für Testgruppen |
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Noch besser ist es, Testgruppen zu
finden, die Sie nicht kennen. Dazu stehen Ihnen eine Reihe von Spielegruppen zur Verfügung, die Ihre Spielidee gerne testen. |
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| Adressliste von Testgruppen |