Ihr Spiel wird getestet

 

Jetzt beginnt der eigentliche Spaß. 
Ihr Spiel wird getestet. Zuerst werden Sie sicher das Spiel selbst einmal testen,
mit Ihrem Ehepartner, Freunden usw....

Für die erste Spielentwicklung sind Testspiele, die Sie selbst ausführen unbedingt
notwendig, um die erste "Ecken und Kanten" zu entdecken, um die ersten
spieltechnischen Fehler zu beseitigen. Immer wieder neu testen - ändern - testen......
Bis Sie zu dem Ergebnis kommen : Ja, das ist es - mein Spiel funktioniert.

Dies ist genau der Zeitpunkt, wo viele Jungautoren das Spiel direkt an den Verlag
senden. Ein vorgefertigter Vertrag liegt auch schon dabei, damit der Verlag nur noch
unterschreiben muss. Und damit die Sache grundsätzlich beschleunigt wird,
droht man am besten auch gleich damit, dass auch 35 andere Verlage das Spiel
vor sich haben und eine gewisse Eile für die Entscheidung notwendig ist.
Einen Vorteil hat dieses Vorgehensweise ganz bestimmt, Sie erhalten Ihren
Prototyp unversehrt und schnell wieder zurück.

Nein, diese Vorgehensweise ist natürlich nicht richtig.
Auch wenn Sie sich sicher sind, dass Sie ein gutes Spiel erfunden haben, sollten
Sie unabhängige Testgruppen beauftragen, Ihr Spiel weiter zu testen. Glauben Sie
mir, es gibt bestimmt noch spätere Überlegungen, die Ihr Spiel verbessern.

Wenn Sie Testgruppen aus Ihrem Bekanntenkreis wählen, achten Sie darauf,
bei den Testspielen nicht selbst anwesend zu sein. Die Testgruppen müssen
eigenständig aus der Spielanleitung Ihr Spiel verstehen können und unvoreingenommen
Ihr Spiel bewerten. Dazu sollte die Testgruppe einen Bewertungsbogen besitzen.
Bewertungsbogen für Testgruppen
Noch besser ist es, Testgruppen zu finden, die Sie nicht kennen.
Dazu stehen Ihnen eine Reihe von Spielegruppen zur Verfügung, die Ihre
Spielidee gerne testen.
Adressliste von Testgruppen