Spielentwicklung

Nachdem die Spielidee vorhanden ist, kommt die Spielentwicklung.
Wie kann ich meine Ideen in einem Spiel sinnvoll zusammenstellen ?
Welche Materialien benötige ich ?
 
Die nachfolgenden Checklisten helfen Ihnen vielleicht bei der Spielentwicklung.
Schauen Sie sich die einzelnen Hinweise an und überlegen Sie, ob etwas für
Ihre Spielidee übernommen werden kann.
 
Checkliste Gegenstände :
Es wurden bewusst diverse Gegenstände aus verschiedenen Bereichen gewählt, damit Ihre Überlegungen in verschiedene Richtungen gehen.
Bratpfannen Tassen Zauberstab Geige
Sauerstofflaschen Fackeln Zauberbuch Lineal
Spiegel Schaufel Buch Streichhölzer
Messer Pickel Stofftier Lampen
Ketten Seil Stuhl Spiele
Besteck Stromkabel Tisch Bilder
Angel Uhr Kissen Lanze
Apfel Puzzle Radio Handy
Tür Auto Mantel Korb
Leiter Kisten Perücken Schuhe
Holz Blume Waage Hammer
Checkliste Spielbrett :
Wie sieht mein Spielbrett aus :

kein Spielbrett
mit Punkteleiste
mit Viereckfelder
mit Sechseckfeldern
mit Ergebnistabellen
mehrere Spielbretter
mehrere Spielebenen
zusammenklagbar auf 

verschiedene Ebenen
3 - dimensional
rund
dreieckig
unförmig
mit Schiebeelementen
mit Drehelementen
mit Einlassfeldern für Würfel / Steine
aus mehreren Teilen zusammensetzbar
Checkliste Extras :
Welche Extras kann das Spiel haben 

spezieller Würfelmechanismus
Sonderwürfel
Kartenhalter
Streichholzschachteln um kleine
Gegenstände geheim zu halten
Spielsack für Kärtchen
Abdeckschirme
Tücher zum Verdecken
Extra Karten / Steine
Ereigniskarten
Bewegungskarten
Such / Find Karten
Zeit- Stopp- Sanduhr
Checkliste Spielmaterial :
Welche Spielmaterialien könnte ich für das Spiel nutzen : 

Würfel
Spielkarten
( Skatspiel, Rommé – Spiel,
Schwarzer Peter )
Streichhölzer
normale Hölzer
normale Steine
Mühlsteine
Dominosteine
Ereigniskarten 
( Spielkarten werden beklebt mit Infozettel )
Würfelbecher
Zigarettenschachteln
Bierdeckel
Münzen
Zettel
Kartenschachteln
Spiel - Chips

Floh – Chips
kleine Schüssel
Mikado Stäbe
CD´s
Briefumschläge
Toilettenpapier Rollen
Knöpfe
Seile
Nägel
Dübel
Schrauben – Mutter
Strohhalm
Gardinen Holzringe
Briefmarken ( gebrauchte )
Büroklammern
Karteikarten
Kerzen
Sanduhren
Stempel
kleine Edelsteine
Glanzperlen
Checkliste Charaktere :

Welche Personen können mitspielen : 

Agent, Jäger, Apotheker, Journalist, Architekt, Kaiser, Arzt, Kapitän,
Automechaniker, König, Bäcker, Komponist, Banker, Kopfgeldjäger,
Bankräuber, Bauer, Künstler, Bergsteiger, Landstreicher, Betrüger,
Lehrer, Bierbrauer, Maler, Börsenmakler, Metzger, Botschafter,
Müller, Boxer, Musiker, Buchhändler, Pabst, Buchhalter, Pfarrer,
Bürger, Pirat, Bürgermeister, Politiker, Busfahrer, Polizist, Cowboy,
Präsident
, Detektiv, Prediger, Dieb, Priester, Direktor, Räuber,
Einbrecher, Rechtsanwalt, Entdecker, Rennfahrer, Fälscher, Richter,
Feuerwehrmann, Ritter, Fischer, Schatzsucher, Filmstar, Schiffbauer,
Forscher, Schmied, Fotograph, Schmuggler, Flugzeugkapitän,
Schriftsteller, Frisör, Sheriff, Gefängniswärter. Sekretärin / Sekretär,
Gärtner, Söldner, Gangster, Spieler, Gastwirt, Spion, Goldgräber,
Sportler, Golfer, Student, Großwildjäger, Taucher, Holzfäller, 
Vertreter, Indianer, Wagenlenker, Immobilienmakler,
Zauberer, Zoowärter
Checkliste Spielziele :

Welche Spielziele können für mein Spiel sinnvoll sein :

Es gewinnt :

- wer als erster ins Ziel kommt
- wer als letzter ins Ziel kommt
- wer in einer bestimmten Rangfolge ins Ziel kommt
- wer nicht ins Ziel kommt
- wer das meiste Geld / Punkte hat
- wer am wenigsten Geld / Punkte hat
- wer eine bestimmte Summe Geld / Punkte hat
- wer alles Geld / Punkte ausgegeben hat
- wer ein bestimmtes Feld / Ziel erreicht hat
- wer eine bestimmte Spielbrettseite erreicht hat
- wer eine bestimmte Figur / bestimmtes Feld erobert hat
- wer eine bestimmte Karte / Spielmaterial erhalten hat
- wer einen bestimmten Spielbrettbereich erobert hat
- wer eine bestimmte Aufgabe / Frage beantwortet oder gelöst hat
- wer am besten Worte zusammenstellen / erraten konnte. 
- wer bestimmte Codes oder Rätsel gelöst hat.
- wer seine Spielfiguren in eine bestimmte Reihenfolge bekommen hat
- wer den richtigen Tipp abgegeben hat ( Reihenfolge des Zieleinlaufs usw. )
- wer seinen Gegner richtig einschätzt, 
- wer sich etwas am Besten behalten hat,
- wer am schnellsten reagiert hat,
- wer ein Problem verhindert hat,
- wer alle Karten losgeworden ist
- wer etwas in Sicherheit gebracht hat
- wer seinen Gegner zugunfähig macht